本記事では、ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション版の下記項目が原作からどう変化したのかの検証結果を掲載致します。
機能することを確認しました。
エグゼ4の金策はインターネットでランダムミステリーデータを回収するくらいしかやり方がないのでありがたいです。
修正されていました。
バスターの仕様が他キャラと唯一異なるナパームマンに適用にも適用されているので操作キャラに関係なく適用されてました。
また、フォルテクロスロックマンのトリプルバスターにも適応されてます。
エグゼ3の「フォルダリターン」を下記シチューエションで実際に使用したところ、全て2枚目以降も復活しました。
シチュエーション | 実際の挙動 |
---|---|
ソロプレイ中 | 使用後も復活 |
ローカル対戦 | 使用後も復活 |
オンライン対戦 | 使用後も復活 |
修正されていました。
ナビSPを瞬殺する際は別の手段を取る必要もあります。
各インターネットで固定の場所に来ると遭遇するボスナビのV2(幽霊ナビ)使用後にエネミーサーチを使用するとセーブデータが破損するバグがありましたが、アドコレ版では修正されていました。
ただし、エネミーサーチ自体は普通に使用できる上に何の効果も無いので意味が無いのでやらないに越したことはないでしょう。
管理人が調べたABDの検証結果をまとめました。
※あくまでも検証した際の結果を掲載します。なお、ここに掲載してあることが正しいとは限りませんので予めご了承ください。
① | スタンダードチップを3種類記憶するまでは、他クラスのチップは一切使用しない。 |
② | ダークチップを記憶させたとき、スタンダードチップが3種類未満の場合、優先的にキャノン>ミニボム>エアシュートの順番でABDが記憶。 |
③ | メガクラスは使用率が一番高いチップだけ使用する。 なお、ABDで使用したチップも使用率に加算する模様。 ※スタンダードチップを沢山記憶させると2種類以上使用したときがありましたが管理人には法則が分かりませんでした。 |
④ | ギガクラスとP.Aは記憶しない。 |
先にスタンダードチップを3種類記憶させてから、記憶させたいダークチップとメガクラスチップを記憶させるのが恐らく一番良い?
ただし、1回のダークソウルユニゾン時にメガクラスかダークを0~2回しか使わない上に、ABDが記憶してしまう優秀なチップが使用出来ないので通信対戦で使用する分には非現実的だと思われます。
※あくまでも管理人が検証したうえでの結論です。
下記に何パターンかに分けた検証結果を一応紹介します。ほぼメモ書きに等しいため、ご興味のある方だけご覧ください。
記憶させるチップ | 現状の検証結果 |
---|---|
何も記憶させてない | バスターのみ |
原作で記憶しないスタンダードチップを使用した場合 | バスターのみ 恐らく原作でABDが記憶しなかったチップはそのまま。 |
メガクラスのみ | バスターのみ |
ダークサンダーだけ1回使用 | スタンダードチップを3種以上記憶していない場合、3種になるまで優先的にキャノン>ミニボム>エアシュートの順番でABDが記憶。 ダークサンダーは使用するが0~2回しか使用しない。 |
スタンダード2種以下とメガクラス1種 | スタンダードのみ使用する。 |
スタンダード3種とメガ1種 | 全チップ使用する。ただしメガチップは0~2回しか使用しない。 ※ナビチップでしか確認していないため非ナビチップは不明。 |
スタンダード3種とメガ2種 | スタンダート全種と、一番使用率の高いメガクラスだけ使用する。同率の場合はランダムで使用するが、恐らくABDで使用したチップも使用率に加算されるので以後同じチップしか発動しないかも。 |
スタンダード3種とメガ1種とダークサンダー | スタンダード全種と、メガかダークサンダーを0~2回使用する。 |
ギガクラス | どんなパターンでも使用しませんでした。 恐らく記憶しない。 |
P.A | 同じくどんなパターンでも使用しませんでした。恐らく記憶しない。 |
対応が遅くなり申し訳ありません。
本記事内の荒らしと思われるコメントは削除致しました。