ロックマンエグゼ5の通信対戦はおすすめ?

コメント(5)

ロックマンエグゼ アドバンスドコレクションに収録されているロックマンエグゼ5 チームオブブルース/チームオブカーネルの通信対戦の魅力と欠点などを筆者の独断ですが紹介します。参考にして頂けると幸いです。

もし間違いや、こう言った点もあるよ!!みたいなご意見がございましたら、コメント欄にて記入頂けますと幸いです。

①おすすめポイント

1.ソウルユニゾンやカオスユニゾン、改造カードで戦略性が多彩

ソウルユニゾンとカオスユニゾンに、全改造カードが使用できる事によってエグゼ3以前と比べても出来ることが非常に多く戦略性が高まっています。

2.ABDの調整内容によっては良バランスになる可能性がある。

3月10日にロックマンユニティで発表された情報によると、ABDが使用するチップ構成が極端に偏っていた場合、スタンダードチップも使用してダークチップのみが連発しにくいように調整されるとの事。これにより、原作の通信対戦で猛威を振るったABDのダークサンダー連発が出来なくなる可能性が極めて高くなり、善でも十二分に戦えるようになると思います。

②おすすめできない理由

ここからは今作の通信対戦の欠点を解説していきます。

1.対戦の敷居がある意味全作品で一番高い

下記理由により対戦の敷居がある意味一番高いです。

エリアスチール*がチプトレからしか入手できない

エグゼ5では対戦で必須とされる「エリアスチール*」がチップトレーダーからしか入手出来ないのでフォルダ構築難易度が極めて高いです。

コレを4枚集めようとすると、対戦準備だけで何か月かかるか分からないのである程度妥協することを推奨します。

 

ABD戦法の仕様上、一度でも設定をミスるとデータを初期化するはめに

ABD戦法を使用する際は、AIに憶えさせたいチップと使ってもAIが記憶しないチップ、各種ユニゾンだけでプレイしなければならず、一度でも関係ないチップを使用した状態でセーブした時点で、完璧なAIでは無くなり最初からやり直しとなります。なので常にこれらに気を遣いながらプレイする必要があります。強いチップもそこそこありますが、定番の「インビジブル」と「カワリミ」などの防御チップには一切頼れません。
ただ、バスターMAX機能の実装によりバスターだけで問題無く攻略出来るのでそもそもチップを使用しないようにプレイすればいちおう問題ないとは思います。

2.一応発売されるまでABD戦法が暴れない保証はない。

3月10日にロックマンユニティで発表された情報を見た限り、スタンダードチップを使用するというのが具体的にどのチップがどの頻度で使用されるのか説明が無いのと、ダークチップのみが連発しにくいとしか言ってない為、ABDがメガクラスやギガクラス、PAだけの場合でも「スタンダードチップも使用する」が上手く機能するかが一応気になります。

恐らく大丈夫だとは思いますが、もしかすると思わず抜け道が存在している可能性もあるかもしれませんので、ABD戦法一強では無くなるとはまだ断言出来ないと思います。

総評

ABDに問題が無ければ、エグゼ6に次ぐ良バランスになる可能性も十分にあると思いますので期待して良いと思います。
ただ、エリアスチール*等の関係で通信対戦の敷居が全作品でもトップクラスなので対戦するならある程度の妥協もした方が良いと思います。

現状はABDに問題無いか断言出来ませんので、問題なければ再度本記事を更新致します。

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コメント(5)
  • 5. イリス 管理者

    >>4
    下記理由によりABD作成関連記事は一旦非公開と致しました。
    ==================================
    ・アドコレ版でバスターMAXモード実装によりABD作成のハードルが大幅に低下した為。
    ・そもそもABD戦法に調整が入るとの事で需要が低下した為。
    ==================================
    ただし、発売後も需要が出てきた場合は内容を修正して再度公開する予定です。

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  • 4. 匿名

    ABD作成 ストーリー攻略の記事消しました?

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  • 3. 匿名

    ロックマンユニティでのインタビュー記事にて、ABD戦法にメスが入ってるみたいですね。
    あまりにも偏った記録の場合、スタンダードチップが混ざるようです。

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  • 2. イリス 管理者

    >>1
    先ほど私の方で実際に検証しましたところ、
    通信対戦で使用したチップもABDが記憶する事を確認致しました。

    しかし、オンライン対戦でも同じ仕様なのか現状不明なのと、
    個人的にはそれでも他の戦法を全否定するほどの強さがあるとは思いますが、
    こればかりは実際に研究が進まないと何とも言えませんので、発売したら研究致します。

    これに伴い本ページの情報を改定致しました。ご指摘ありがとうございました。

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  • 1. 匿名

    通信対戦でもチップの記憶をしてしまうと思うのですが、ランクマッチだと連戦が必須ですがABD戦法だとどんどん弱くなっていきますがどうですか?

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