ロックマンエグゼシリーズのチップトレーダーの仕様と、欲しいチップを狙うためのやり方をまとめました。ぜひ参考にしてください。
全作品のいたるところに設置されており指定枚数のチップを入れると新しいチップが1枚手に入る機械です。設置場所によって中身も異なってます。
殆どの作品でヒグレヤに設置されている普通のトレーダー。チップ3枚から使用出来るがレア度の高いチップは非常に入手しづらいです。
どの作品でも中盤以降に訪れる町やストーリーがある程度進むと設置されるトレーダー。1回につきチップ10枚も要求されるがその分良いチップが手に入りやすいです。
特にストーリー終盤で最後に設置される物は殆どのスタンダードチップが排出される仕様と、ほぼ25%の確率でライブラリ未登録のチップが排出される仕様が合わさり、あと数種類でデータライブラリをコンプリート出来るときにも利用出来ます。
※ただしエグゼ1だけは仕様が異なるのでライブラリ埋めには使いにくいです。
エグゼ2のみに登場した灰色のトレーダーで、実機だとエグゼ1と通信してチップを転送することでエグゼ1で登場したチップを入手出来ます。ただし、トレーダー1個につき1回しか使用できない上、別にコレを使用しなくても入手可能です。
※アドコレ版ではレトロトレーダーは削除されてます。
エグゼ3以降のヒグレヤ等に設置されたナンバーマンの形をした機械。これに8桁のロットナンバーを入力すると番号に応じたアイテムを1回だけ入手出来ます。他のトレーダーと違ってバトルチップ以外にもサブチップやナビカスプログラム、スピンパーツ等も入手できます。
ロットナンバー自体は作中のいたるところで見かけますが、ゲーム中では分からないロットナンバーも多いです。
エグゼ3以降で登場したトレーダーで、チップの代わりにバグの欠片10個につきバトルチップが1枚手に入ります。正直エグゼ4以降だとコストが滅茶苦茶重いです。
どの作品でも隠しエリアの最深部に設置されており、たどり着く事自体かなり大変ですがその分非常に強力なチップが出やすいです。
エグゼ1とエグゼ2以降で仕様が結構違うので分けて解説します。
1.25%の確率でそのトレーダーから排出される全てのチップとコードから排出。
2.75%の確率でそのトレーダーから排出される且つ、ライブラリ登録済みの全チップとコードから排出。
3.下記チップは、ライブラリ未登録では出現しないようになっている。逆に登録さえしていれば配信限定チップのフォルテも出現する。
名前 |
---|
ドリームオーラ |
マジックマン |
ファラオマン |
シャドーマン |
フォルテ(配信限定) |
4.チップトレーダー ノーマルの抽選詳細
チップトレーダー ノーマルの抽選確率 | ||
---|---|---|
レア度 | 75%の確率で登録済みチップ | 25%の確率で全てのチップ |
★1 | 202/256 | 208/256 |
★2 | 32/256 | 32/256 |
★3 | 16/256 | 16/256 |
★4 | 5/256 | 出現しない |
★5 | 1/256 | 出現しない |
チップトレーダー スペシャルの抽選確率 | ||
---|---|---|
レア度 | 75%の確率で登録済みチップ | 25%の確率で全てのチップ |
★1 | 16/256 | 16/256 |
★2 | 176/256 | 176/256 |
★3 | 32/256 | 32/256 |
★4 | 16/256 | 16/256 |
★5 | 16/256 | 16/256 |
1.まずは内部処理でそのトレーダーから排出されるチップリストが作成される。そのとき25%の確率でライブラリ未登録から、75%の確率でライブラリ登録済みのチップからリストが作成される。
2.トレーダーに設定されたレア度の確率に従い抽選を行う。ただし手順1で作成されたチップリストに抽選されたレア度が無い場合、リストにあるチップの中で抽選されたレア度よりは低いが最も高いレア度が抽選結果となる。それも存在しない場合はリストの中で最低のレア度が抽選結果となる。
例1:★5と★2、★1のみ存在するリストが作成された後、★4が抽選された場合は★2が抽選結果となる。
例2:★5と★4のみ存在するリストが作成された後、★3が抽選された場合は★4が抽選結果となる。
チップトレーダーのレア度 抽選確率 | ||
---|---|---|
レア度 | ノーマル | スペシャル |
★1 | 14/32 | 6/32 |
★2 | 12/32 | 9/32 |
★3 | 3/32 | 9/32 |
★4 | 2/32 | 6/32 |
★5 | 1/32 | 2/32 |
3.手順1で作成されたリストから手順2で抽選したレア度を持つチップをランダムで決定する。ただしレア度が★4か★5の場合のみ再抽選を行うために手順4へ。レア度3以下の場合は手順5へ。
4.手順3で決定されたチップのフォルダとリュック内の合計数(コード問わず)に応じて下記確率で再抽選を行う。
合計数 | 再抽選確率 |
---|---|
0枚 | 0.4% |
1枚 | 25% |
2枚 | 50% |
3枚 | 62.5% |
4枚以上 | 75% |
再抽選が発生した場合、今までの手順とは関係なくそのトレーダーから排出される全てのチップ・コードからランダムに排出される。
5.再抽選が発生しなかった場合は、75%の確率で所持済みのコード、25%の確率で未所持のコードから手順3で抽選されたチップの*以外のコードをランダムで排出。
抽選されたチップの全てのコードを所持しているか、逆に1枚も所持してない場合は*以外の全コードからランダムで排出。
つまり通常のコードも存在しているチップの*が排出されるのは、手順4で再抽選が発生した場合に限られます。 回す前にそのチプトレから排出されるレア度4以上の全チップを4枚以上集め、再抽選の確率を高めてからチプトレを回しましょう。
下記表に通信対戦でよく使用されるコード*のチップ名と、狙うときにおすすめする設置場所の一覧を掲載します。
※現状はエグゼ4と6のみ記載します。
ロックマンエグゼ4 | |
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チップ名 | おすすめ場所 |
エリアスチール | 全てアメロッパ |
ヘビーゲージ |
ロックマンエグゼ6 | |
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チップ名 | おすすめ場所 |
トリプルシュート | 全てスカイタウン |
フウジンラケット | |
オウエンカ | |
エリアスチール |
コード*以外なら手順5まで行っても問題なく狙えますが、データライブラリを欲しいチップ以外埋めてからチプトレを回すことで一度だけ狙い撃ちが出来ます。どうしても欲しいコードがあれば狙ってみても良いでしょう。
下記表にチプトレからしか排出されないが通信対戦でよく使用されるチップの一覧を記載します。
※現状はエグゼ6のみ記載します。
ロックマンエグゼ6 | |
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チップ名とコード | おすすめ場所 |
ノイズストームG | バグピーストレーダーのみ排出なので不可能 |
マグナムW | スカイタウン |
スチールパニシュB | スカイタウン |
本ページ掲載のチプトレの仕様をもとにチップトレーダーのシミュレーターを作ってみました。欲しいチップを狙う際の参考になれば幸いです。他のチプトレシミュは準備出来次第、随時追加していきます!!
長年頭を悩ませましたがそんな仕様でしたか…
レア度と所持枚数を言及される投稿者やサイトは多いですがトレーダーを回す時のリュックとフォルダの関係性が分からなかったので助かりました。
ショップもリュックと同じ形式なので疑心暗鬼になりながらトレーダーを回していましたね。