各ナビの出現場所とSPを10秒以内に倒す方法(エグゼ5)

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ロックマンエグゼ アドバンスドコレクションに収録されているロックマンエグゼ5 チームオブブルース/チームオブカーネルの各ナビの出現場所一覧と、ナビSPをとにかく10秒以内で撃破する方法を解説します。

もし間違いや、もっと良い方法があるよ!!みたいなご意見がございましたら、コメント欄にて記入頂けますと幸いです。

①基本事項

エグゼ5のナビチップSPの攻撃力はそのナビSPのデリートタイムで変化し、攻撃力を最大にするには「バスターMAXモード」をOFFにした上で、10秒以内に倒す必要があります。本記事では主に「スーパーバルカン」と「ムゲンバルカン3」と「ココロウインドウバグ」を用いる方法を紹介します。

なお、今作で「ダブルポイント」を正規入手するにはP.Aをコンプリートする必要があるので、先にP.Aコンプリートしてから各ナビSPを10秒以内で撃破していく事をオススメします。

また、それぞれソウルユニゾンとカオスユニゾン、「ココロウィンドウバグ」を使用しますので悪状態ではこの方法は使えません。

各ナビの出現場所一覧

殆どのナビV3はV2撃破後に特定の場所に近づくと出現します。ナビSPは基本的にV3を撃破後、同じエリアでランダムエンカウントします。

ナビの名前 出現場所
マグネットマンV2
ナイトマンV2
オラン島エリア1
ストーリー第2話クリア後に出現する、同ナビのイメージデータを調べる
マグネットマンV3
ナイトマンV3
秋原エリア1
ジャイロマンV2 
シャドーマンV2
科学省エリア2
ストーリー第3話クリア後に出現する、同ナビのイメージデータを調べる
ジャイロマンV3
シャドーマンV3
オラン島エリア1
ナパームマンV2
トマホークマンV2
エンドエリア1
ストーリー第4話クリア後に出現する、同ナビのイメージデータを調べる
ナパームマンV3
トマホークマンV3
科学省エリア4
サーチマンV2
ナンバーマンV2
エンドエリア4
ストーリー第5話クリア後に出現する、同ナビのイメージデータを調べる
サーチマンV3
ナンバーマンV3
エンドエリア3 
メディV2
トードマンV2
ウラインターネット3
ストーリー第6話クリア後に出現する、同ナビのイメージデータを調べる
メディV3
トードマンV3
エンドエリア4
ブルースV3
カーネルV3
ウラインターネット3
ストーリー第6話クリア後
ブリザードマンV3 秋原エリア3
ストーリー第7話でブリザードマンV2を撃破後
シェードマンV3 オラン島エリア3
ストーリー第7話でシェードマンV2を撃破後
クラウドマンV3  科学省エリア3
ストーリー第7話でクラウドマンV2を撃破後
コスモマンV3 ウラインターネット4
ストーリー第7話でコスモマンV2を撃破後
フットマン オラン島の廃坑
第3話以降にいる名人に話しかける
フットマンV2 オラン島の廃坑
第5話以降で名人に話しかける
フットマンV3 オラン島の廃坑
第7話で名人に話しかける
フットマンSP オラン島エリア2
フットマンV3を撃破後、ランダムエンカウント
スワローマン
ウラインターネット1
第5話以降でエンドエリア1のマップ右上付近にある隠し通路を通った先から行ける場所にいる。
スワローマンV2 ウラインターネット1
第6話以降
スワローマンV3  ウラインターネット1
 第7話以降
スワローマンSP  ウラインターネット2
スワローマンV3を撃破後、ランダムエンカウント

ナビSPのHPと撃破ライン一覧

下記に各ナビSPのHPと、これから紹介する方法で倒せるかの有無をリストにまとめました。

ジャイロバルカン
ブルース版で「ジャイロソウル」と「スーパーバルカン」を用いた方法

ナンバーバルカン
カーネル版で「ナンバーカオス」と「ムゲンバルカン3」を用いた方法

ココロウインドウ:
両バージョン共通で「ココロウィンドウバグ」を用いた方法

〇:可能
△:可能だが、要求値が高かったり当てづらい
×:ほぼ不可能

ナビSP HP一覧と撃破可能ライン
ナビの名前 HP ジャイロ
バルカン
ナンバー
バルカン
ココロウィンドウバグ
マグネットマン 2000 ×
ナイトマン 1800 ×
ジャイロマン 1800
シャドーマン 1600
ナパームマン 2000
トマホークマン 1800
サーチマン 2000
ナンバーマン 1600
メディ 1800
トードマン 1500
ブルース 1800
カーネル 2000
ブリザードマン 2000
シェードマン 1500
クラウドマン 1500
コスモマン 1800
フットマン 2000 × ×
スワローマン 1900

②事前準備

まずは下記チップとナビカスプログラムを用意しましょう。

1.共通使用チップ

どの方法でも使用する可能性があるチップを紹介します。

チップ名 枚数 入手方法
サンダーボール * 店:ヒグレヤのワゴン 1000z
科学省エリア2:ランダム(0)
エンドエリア1:ランダム(2)
アタック+10 *
※ブルース版は任意
初期フォルダ
フォルダ2
カラーポイント *
※ブルース版は任意
店:ヒグレヤのワゴン 2500z
フルカスタム * エンドエリア2:リベレートミッション報酬
アタック+30 * ウラインターネット:バグのかけら交換 50個
ダブルポイント * ネビュラホールエリア4:固定
※P.Aコンプリート達成で開く扉の先

※ランダムミステリーデータの()内の数値は、ネビュラホールエリアの扉の開閉状況を表しています。詳細は下記のとおりです。
(0):扉を全て閉じているとき。
(1):ウラインターネット2にある扉だけを開いているとき。
(2):ネビュラホールエリア3の扉も開けているとき。

2.ナビカス構成例

使用プログラム
名前 個数
カスタム2
カスタム1
スーパーアーマー

上記プログラムさえ入れたら後は適当にアタック+1等を入れておきましょう。なお、ココロウィンドウバグを使用する場合は「ユーモアセンス」をわざとバグが発生するように配置しましょう。

3.その他準備

サブチップの「エネミーサーチ」は必須。「フルエネルギー」も可能な限り用意しておきましょう。

③ブルース版で倒す場合

ブルース版は「ジャイロソウル」の風系統チップを使用すると次の風系統か無属性チップの威力が2倍になる能力を利用します。

一番簡単なのは火力を上げた「スーパーバルカン」で瞬殺する方法です。スーパーアーマー持ち以外はこの方法で倒せると思います。また、1ターン目に「サーチソウル」が使用出来るので必要チップを揃えやすいです。

1.ダメージ早見表

本手順での火力早見表です。
全て「アタック+30」は使用する前提で、それぞれ「カラーポイント」と「ダブルポイント」使用時で分けてます。

ダメージ早見表
アタック+10の枚数 ダブルポイント カラーポイント
無し 2400 1680
1枚 2640 1920
2枚 2880 2160

なお、「アタック+10」を付与するには1ターン目に「ジャイロソウル」になってターンを跨ぐ必要があり「サーチソウル」が使えないので推奨は出来ません。

2.ブルース版の準備

「ジャイロソウル」と「サーチソウル」を使用する為に、風系統チップとカーソル系チップを可能な限り入れましょう。比率はカーソル系多めで良いと思います。また、「スーパーバルカン」をフォルダに入れておきましょう。

ちなみにジャイロソウル時に「スイコミ」と「トップウ」を使用しても、次チップの威力2倍化は発動しないので、必ず「エアシュート」は4枚入れておきましょう。

生贄おすすめチップ
チップ名 入手方法
エアシュート *
※生贄兼威力2倍化用
初期フォルダ
さくがんきの電脳1:ランダム(0)
トップウ *
※生贄専用
ウインドボックス:メッセージボードの電脳
秋原エリア2:ランダム(2)
スイコミ*
※生贄専用
バキュームファン:メッセージボードの電脳
秋原エリア2:ランダム(2)
コピーダメージ * 秋原エリア2:固定
さくがんきの電脳3:ランダム(0)
ライフシンクロ * エンドエリア1:ランダム(0)

※ランダムミステリーデータの()内の数値は、ネビュラホールエリアの扉の開閉状況を表しています。詳細は下記のとおりです。
(0):扉を全て閉じているとき。
(1):ウラインターネット2にある扉だけを開いているとき。
(2):ネビュラホールエリア3の扉も開けているとき。

3.ブルース版での戦い方

ブルース版で撃破する際の手順を解説します。

レギュラーを「フルカスタム」に設定した上でナビSPとエンカウントして普通に撃破する。
「エネミーサーチ」を使用してからセーブして再びナビSPとエンカウントする。
1ターン目は1番目に「フルカスタム」、「サンダーボール」を引けてれば2番目に選択します。残りは不要なチップを選択しておきましょう。
戦闘が始まったら「フルカスタム」を速攻で使いましょう。「サンダーボール」を選択したときは撃ってからカスタム画面へ。
「スーパーバルカン」、「エアシュート」、「アタック+30」、「ダブルポイント」、「ジャイロソウル」の生け贄チップがこの時点で揃ってなければ手順2からやり直しましょう。
「ジャイロソウル」→「エアシュート」→「ダブルポイント」→「スーパーバルカン」→「アタック+30」の順に選択して戦闘再開。
再開したら「エアシュート」を打っておき、敵が隙を見せたら「ダブルポイント」→「スーパーバルカン」を全弾ヒットさせて撃破します。

注意点.敵ナビが攻撃時に敵エリア最前列に移動してきた時と、こちらのエリアに侵入してきた時に仰け反らせると、敵は攻撃前にいたパネルに戻ってしまい1回しかヒットしないときがあります。

 

④カーネル版で倒す場合

カーネル版は「ナンバーカオス」で強化した「ムゲンバルカン3」で瞬殺する方法が良いでしょう。最大火力は1960ダメージなので殆どのナビSPを撃破可能です。一応「エリアスチール」からの「ナイトカオス」で「ダークドリル」を連発する方法でも可能ですが個人的にはオススメ出来ません。

「ナンバーソウル」と「ナンバーカオス」しか使わないので、生贄用には「ダークプラス」と可能な限り数値付加系チップを入れておきましょう。

バルカン3の各コード入手方法
コード 入手方法
L 店:エンドエリア1 5800z
M エンドエリア4:ランダム(0)
N シャチホコの電脳1:ランダム(0)

1.ムゲンバルカン3での戦い方

レギュラーを「フルカスタム」に設定した上でナビSPとエンカウントして普通に撃破する。
「エネミーサーチ」を使用してからセーブして再びナビSPとエンカウントする。
1ターン目は1番目に「フルカスタム」、「サンダーボール」を引けてれば2番目に選択します。残りは不要なチップを選択しておきましょう。
※ナビのHPが2000の場合は「ムゲンバルカン3」だけでは40足りないのでこの時点で少しダメージを与えておきましょう。
戦闘が始まったら「フルカスタム」を速攻で使いましょう。「サンダーボール」を選択したときは撃ってからカスタム画面へ。
「ダークプラス」と「ムゲンバルカン3」の素材がこの時点で揃ってなければ手順2からやり直しましょう。揃えば戦闘再開。
再開したら「ナンバーカオス」のため撃ちを打っておき→敵が隙を見せたら「ムゲンバルカン3」を全弾ヒットさせて撃破します。

⑤ココロウインドウバグで倒す場合

もう一つの方法は悪状態以外でココロウインドウバグを発生させて「フルシンクロ」か「怒り」状態になった瞬間に数値付加系チップを付加した暗転チップで瞬殺する方法です。

要求値が高いので「スーパーアーマー」を持つナビ用に使用しましょう。本ページではヒット数も安定している「フォルテ」、「フォルテアナザー」を使用する前提で解説します。

1.ダメージ早見表

本手順でのバージョンごとの火力早見表です。ナビSPの最高HPは2000なので一応全ナビSPを撃破出来ます。※フォルテSPは除きます。

ダメージ早見表
チップの組み合わせ 威力
「フルシンクロ」+「ダブルポイント」+「フォルテ」+「アタック+30」 2400
「フルシンクロ」+「ダブルポイント」+「フォルテアナザー」+「アタック+30」 2000

2.戦い方

ここから「ココロウインドウバグ」で撃破する際の手順を解説します。

レギュラーを「フルカスタム」に設定した上でナビSPとエンカウントして普通に撃破する。
「エネミーサーチ」を使用してからセーブして再びナビSPとエンカウントする。
2ターン目までに「フォルテ」または「フォルテアナザー」、「アタック+30」、「ダブルポイント」がこの時点で揃ってなければ手順2からやり直しましょう。なお、フルシンクロが起きなくなるのでソウルユニゾンは使用しないでください。ただし「サーチカオス」と「ナンバーカオス」は1ターン目なら使用しても大丈夫です。
「ダブルポイント」→「フォルテ」または「フォルテアナザー」、「アタック+30」の順に選択して戦闘再開、「ダブルポイント」はすぐに使っておき、ココロウインドウが「フルシンクロ」か「怒り」になった瞬間にチップを使って瞬殺しましょう。

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コメント(1)
  • 1. 匿名

    シェードマン戦はインビジブル貫通の混乱付与攻撃をしてくるので、ナビカスにファーストバリアを入れるのが良いです。
    カスタム1を抜くことになりますが、カーネル版はそれでも高確率で初手ナンバーソウルに変身できるので、そこまで問題ではないです。
    ブルース版はプレイしてないので分かりません

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